한 번 만들어 두 스토어에 올립니다
모바일 앱 개발
iOS와 안드로이드에서 함께 도는 앱을 처음부터 만듭니다
앱은 만드는 것보다 스토어를 통과하고 계속 돌게 하는 쪽이 어렵습니다. 그 뒤까지 봅니다.
앱은 필요한데 어디에 맡길지 막막할 때
앱 하나를 만들려는데 iOS와 안드로이드를 따로 하면 두 배가 되고, 큰 업체는 비싸고, 스토어 심사와 출시 과정은 처음이면 막막합니다. 게다가 앱은 출시가 끝이 아니라 OS가 올라갈 때마다 손이 갑니다.
무엇을 하나요
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한 벌 코드로 두 OS
iOS와 안드로이드를 따로 짜지 않고, 한 벌의 코드로 두 곳에서 함께 돌게 만듭니다. 만드는 비용과 이후 관리 비용을 함께 줄입니다.
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핵심 화면과 흐름 구현
로그인, 목록, 상세, 알림처럼 앱이 서는 데 필요한 화면과 흐름을 실제로 도는 형태로 만듭니다.
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서버·알림 연결
필요하면 백엔드와 푸시 알림, 로그인, 결제까지 연결합니다. 앱만 있고 서버가 없으면 서버도 같이 세웁니다.
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스토어 심사와 출시
앱스토어와 플레이스토어 등록, 심사 대응, 첫 출시까지 대신 진행합니다. 심사에서 반려되면 사유를 풀어 다시 올립니다.
출시 뒤에 남는 것
무엇을 어떻게 만들었는지, 서버와 키는 어디에 있는지, 다음 버전에서 무엇을 손보면 되는지 문서로 남깁니다. 이후 앱 관리로 이어가거나 다른 개발자에게 넘길 때 그대로 씁니다.
이렇게 시작합니다
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만들 앱 공유
어떤 앱인지, 꼭 있어야 하는 화면과 기능이 무엇인지 알려주세요. 참고할 앱이 있으면 함께요.
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범위와 견적
첫 출시에 필요한 범위와 비용, 기간을 정리해 드립니다. 넣을 것과 다음으로 미룰 것을 같이 나눕니다.
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개발·출시·인수
합의된 범위로 만들어 두 스토어에 올리고, 이후 손볼 수 있게 문서와 함께 넘깁니다.
이런 곳에 맞습니다
- 웹 서비스는 있는데 앱 버전이 필요한 곳
- 아이디어를 실제 앱으로 빠르게 확인해 보려는 곳
- iOS와 안드로이드를 한 번에, 합리적인 비용으로 만들고 싶은 팀
자주 묻는 질문
- iOS와 안드로이드를 따로 견적 내나요?
- 아닙니다. 한 벌의 코드로 두 곳에서 돌게 만들기 때문에 한 번에 진행합니다. 두 OS를 각각 짜는 것보다 비용과 기간이 줄어듭니다.
- 서버가 없는데 앱만 만들 수 있나요?
- 필요하면 서버도 같이 만듭니다. 데이터 저장, 로그인, 알림처럼 앱 뒤에 서버가 있어야 하는 부분은 함께 세워 드립니다.
- 출시 뒤 관리도 되나요?
- 됩니다. OS 업데이트 대응, 크래시 점검, 스토어 심사 대응은 앱 관리로 이어서 맡길 수 있습니다.