한 번 만들어 두 스토어에 올립니다
모바일 앱 개발
iOS와 안드로이드에서 함께 도는 앱을 처음부터 만듭니다
앱은 만드는 것보다 스토어를 통과하고 계속 돌게 하는 쪽이 어렵습니다. 그 뒤까지 봅니다.
앱은 필요한데 어디에 맡길지 막막할 때
앱 하나를 만들려는데 iOS와 안드로이드를 따로 하면 두 배가 되고, 큰 업체는 비싸고, 스토어 심사와 출시 과정은 처음이면 막막합니다. 게다가 앱은 출시가 끝이 아니라 OS가 올라갈 때마다 손이 갑니다.
무엇을 하나요
한 벌 코드로 두 OS
iOS와 안드로이드를 따로 짜지 않고, 한 벌의 코드로 두 곳에서 함께 돌게 만듭니다. 만드는 비용과 이후 관리 비용을 함께 줄입니다.
핵심 화면과 흐름 구현
로그인, 목록, 상세, 알림처럼 앱이 서는 데 필요한 화면과 흐름을 실제로 도는 형태로 만듭니다.
서버, 알림 연결
필요하면 백엔드와 푸시 알림, 로그인, 결제까지 연결합니다. 앱만 있고 서버가 없으면 서버도 같이 세웁니다.
스토어 심사와 출시
앱스토어와 플레이스토어 등록, 심사 대응, 첫 출시까지 대신 진행합니다. 심사에서 반려되면 사유를 풀어 다시 올립니다.
출시 뒤에 남는 것
무엇을 어떻게 만들었는지, 서버와 키는 어디에 있는지, 다음 버전에서 무엇을 손보면 되는지 문서로 남깁니다. 이후 앱 관리로 이어가거나 다른 개발자에게 넘길 때 그대로 씁니다.
이렇게 시작합니다
만들 앱 공유
어떤 앱인지, 꼭 있어야 하는 화면과 기능이 무엇인지 알려주세요. 참고할 앱이 있으면 함께요.
범위와 견적
첫 출시에 필요한 범위와 비용, 기간을 정리해 드립니다. 넣을 것과 다음으로 미룰 것을 같이 나눕니다.
개발, 출시, 인수
합의된 범위로 만들어 두 스토어에 올리고, 이후 손볼 수 있게 문서와 함께 넘깁니다.
이런 곳에 맞습니다
- 웹 서비스는 있는데 앱 버전이 필요한 곳
- 아이디어를 실제 앱으로 빠르게 확인해 보려는 곳
- iOS와 안드로이드를 한 번에, 합리적인 비용으로 만들고 싶은 팀
자주 묻는 질문
- iOS와 안드로이드를 따로 견적 내나요?
- 아닙니다. 한 벌의 코드로 두 곳에서 돌게 만들기 때문에 한 번에 진행합니다. 두 OS를 각각 짜는 것보다 비용과 기간이 줄어듭니다.
- 서버가 없는데 앱만 만들 수 있나요?
- 필요하면 서버도 같이 만듭니다. 데이터 저장, 로그인, 알림처럼 앱 뒤에 서버가 있어야 하는 부분은 함께 세워 드립니다.
- 출시 뒤 관리도 되나요?
- 됩니다. OS 업데이트 대응, 크래시 점검, 스토어 심사 대응은 앱 관리로 이어서 맡길 수 있습니다.