指南
替 Google Play 審核空出一週的上線時程表
從上線日倒著排,會空出一格
先訂下上線日再往回倒著排的時程表,多半只裝得下開發週期,因為那是問開發方就能當場拿到的數字。可是 App 做完了不等於就開得了。Google Play Console 說明寫著,App 的變更從送出到發布需要幾小時到最多七天,少數情況下還會更久。同一份文件建議在送出和公開之間留至少一週。
2026 年八月到九月,落在那個「少數情況」裡的等待在開發者之間接連出現。如果把有固定上線日的 App 發包出去做,這段等待要跟開發週期分開算,單獨佔一格。催開發方也不會讓它變短。
最多七天這個數字帶著條件
Google 並不保證審核時長。發布應用程式的說明裡寫著,為了保護使用者,部分開發者帳號的 App 會被看得更仔細。這時審核最多要七天,少數情況下更久。已經上架的 App 更新也一樣。預設的標準發布會盡快處理更新,但一部分 App 會轉進擴充審查,花掉同樣長的時間。
說明把用新開發者帳號送出的 App 列為可能進入擴充審查的例子。第一次出 App 的業主,把這個數字當成起步值而不是上限,判斷會穩一些。
八月十七日和九月十六日留下的紀錄
2026 年 8 月 17 日,Google Play 商務社群的官方 X 帳號在回覆一位 App 開發者的詢問時表示,目前審核比平常慢,少數情況下會超過七天。那則回覆沒有說是什麼塞住了,也沒有說什麼時候恢復。
一個月後的 9 月 16 日,做 XMPP 通訊 App Conversations 的丹尼爾·古爾奇貼出了主控台截圖。9 月 9 日送出的更新,過了一週還排在審核佇列裡。古爾奇寫道,這個 App 在 Play 上已經超過十二年,一個月才更新一次。他也寫到自己理解審核佇列被 AI 量產的低品質 App 塞住的處境。不過這不是 Google 給出的原因。同一天 Hacker News 上也出現了討論這則貼文的話題。
跑了很多年的 App 同樣沒能繞開排隊。一次更新要一週,那麼上線後馬上發現的錯誤,改好的版本也要一週後才到使用者手上。
新開的個人帳號,前面先加十四天測試
2023 年 11 月 13 日之後建立的個人開發者帳號,App 公開前必須先做封閉測試。申請正式版存取權時,前 14 天內要有 12 名以上測試者持續參與測試。送出申請之後,Google 通常在七天內審完,也可能更久。如果出現測試者不足 12 人這類情況,回來的答覆可能是要你繼續測。
按天數算是這樣。測試 14 天加上存取權審查 7 天,是三週。之後上傳的正式版本,還要再走一遍前面說的那道審核。以業主名義新開一個個人帳號來上架,這些條件就原樣落在你身上。帳號由誰建立、由誰持有,屬於開工之前就要定下的事項。
把核准和公開拆開的管理式發布
打開管理式發布之後,更新照常送審,但通過之後什麼時候公開由開發者自己定。說明裡提到,這個功能適合配合廣告投放或發表活動的日期,在特定時刻推出更新。說明也提到,它對處在擴充審查裡的 App 同樣有用。上線日已經訂死的話,就可以把審核提前過掉,當天只按一下按鈕。
蘋果一天,Google 一週
蘋果開發者網站寫著,平均 90% 的送審會在 24 小時內完成審核。要在兩家商店同一天上線,送出日就得遷就審核更慢的 Google 那邊。Google 在 8 月 17 日承認的延遲,到 9 月 16 日又以一週的等待出現了一次。
我們先把送審日訂下來
Weple 的 App 開發,第一次溝通問的是日期,而不是有幾個畫面。開發者帳號掛誰的名、封閉測試的人從哪裡湊、要不要打開管理式發布,這些都是開工之後再改會很麻煩的決定。所以在寫範圍文件之前,先把審核那一格和帳號那一格擺上日曆,再在上面排畫面清單。工作按什麼單位計,寫在價格說明裡。審核被退件之後該怎麼走,另外寫在退件通知裡已經寫了下一步。如果 App 已經在主控台裡了,帳號類型和最後一次更新的日期,這兩行就夠我們先替你把剩下的等待算出來。
如果你也是這種情況
把現在的情況傳給我們,我們會在 24 小時內回覆範圍與價格。